%0 Journal Article %T Narativ i videoigre %A Vigato %A Matija %J - %D 2019 %X Sa£¿etak Videoigre, kao jedan od najnovijih umjetni£¿kih oblika, nisu dovoljno istra£¿ene u filozofiji umjetnosti. Ovim se radom nastoji uvesti u problematiku narativnosti kao njihovog va£¿nog strukturalnog obilje£¿ja. Navode se neki povijesni utjecaji na za njih specifi£¿no interaktivan narativ i predstavlja debata izme£¿u naratologije i ludologije, u kojoj se propituje njihova bit te odnos igre i narativa. Tako£¿er, daje se pregled nekoliko klasifikacija razina i na£¿ina pojavnosti narativa u njima, a koncepti anakronije G¨¦rarda Genettea primjenjuju se na njihove temporalno-spacijalne dimenzije, pri £¿emu se spominju i primjeri videoigara koje manipulaciju prostora i vremena koriste za mehaniku igre %K interaktivna fikcija %K naratologija %K ludologija %K si£¿e %K fabula %K dimenzionalnost %U https://hrcak.srce.hr/index.php?show=clanak&id_clanak_jezik=338164