%0 Journal Article %T 三维计算机动画中人体建模方法的研究 %A 伏劲松 %A 宋顺林 %A 薛安荣 %A 詹永照 %J - %D 1995 %X 人体建模是计算机人体动画中的基础问题.本文给出了以多面体组合来建立粗略人体,用多面体细分割来逼近真实人体曲面的方法,并在建模中考虑了人体的动态特性,为建立人体动画模型创造了条件 %K 建立模型 计算机模拟 多面体 划分 外型 设计 计算机图形学 %U http://www.jos.org.cn/jos/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=19950508&flag=1