%0 Journal Article %T 基于虚拟机的并行体绘制 %A 唐泽圣 %A 邓俊辉 %J - %D 2000 %X 介绍了一种基于并行虚拟机结构的体绘制算法.该算法以切片为单位来划分和组织体数据,既 降低了通信代价,也保证了各子任务的数据局部性.在任务分配时,维护并使用性能指数数据 库,自适应式地确定各个子任务,实现了负载平衡.使用一种异步二分方法,所有局部图像可以 在O(logn)时间内完成合并.针对可视化算法在虚拟机环境中的并行化实现,自行设 计并实现了一个基于TCP/IP和Socket标准开发平台.所提出的算法利用该平台而实现,系统采 用客户/服务器结构.对系统在任务规模、虚拟机规模 %K 体绘制 %K 并行虚拟机 %K 负载平衡 %K 可扩展性. %U http://www.jos.org.cn/jos/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20000816&flag=1