%0 Journal Article %T 全局光照环境中的逆向绘制 %A 吴恩华 %A 孙其民 %J - %D 2003 %X 提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.算法以一个全景图、场景的完整几何模型和光源信息为输入,结果是场景的一个完整反射模型.恢复是以逐步求精的方式进行的.先假定物体表面是漫反射面并生成一幅全景图,然后算法逐步迭代,比较绘制的全景图和原始全景图,如果有的物体的误差超过某个阈值,算法为他们选择更负责的反射模型.最后,场景中的每个物体有了一个合适的反射模型,可以在新的光照和视点条件下绘制,旧的物体可以从场景中移去,新的物体可以添加到场景中.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理面的纹理恢复也作了深入研究;高光和阴影的影响也能基本去除 %K 逆向绘制 全局光照 全景图 反射模型 增强现实 纹理 %U http://www.jos.org.cn/jos/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20031015&flag=1