%0 Journal Article %T 基于Unity的模型虚拟装配系统研究 %A 孔伟晶 %A 王鸿伟 %A 王荣海 %J 软件工程 %D 2018 %X 摘 要: 为了改善Pro/E等软件进行零件装配不够直观,以及仅面向单个产品的虚拟装配系统花费成本高且适用 性低的问题,本文将虚拟装配技术用于工业产品设计与制造的过程,实现了产品装配过程可视化,具有即导即用的特 点,缩短了产品设计周期。使用Unity引擎,以及HTC Vive头盔式显示器,进行模型的组装与拆卸系统的设计与研究, 提出了多零件模型在虚拟环境中定位与复位的实现方法,初步实现虚拟装配过程。实验结果表明:模型导入即可使用, 并可在虚拟环境下进行基本组装与拆卸操作。 %K 虚拟现实 %K Unity %K HTC Vive %K 虚拟装配 %U http://www.rjgczz.com/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20180808&flag=1