%0 Journal Article %T 基于GPU的实时球面化算法 %A 黄建彪 %A 陈国华* %A 张爱军 %A 周厉颖 %J 北京化工大学学报(自然科学版) %D 2013 %X 分析了球面映射算法速度过慢的原因,针对传统插值计算中普遍存在的速度与精度相互制约的问题,改进了现有的基于立体投影的半球面纹理映射模型,提出了基于GPU的球面化算法,使用CUDA并行编程实现双线性插值的并行计算。球面化实验表明该算法在保证输出精度的前提下,可获得10倍左右的加速比,显著提高了计算速度,可用于实时性较高的应用场合。 %U http://www.journal.buct.edu.cn/CN/abstract/abstract14974.shtml