%0 Journal Article %T GPU虚拟化环境下云游戏性能分析 %A 戴加伟 %A 沈航 %A 王仲晖 %A 白光伟 %J 中山大学学报(自然科学版) %D 2018 %X 摘要 云游戏在提供高品质游戏体验的同时带来了高额的硬件成本.以往的云游戏系统为了最大化用户的游戏体验,都是直接部署在物理服务器上,导致资源不能动态分配.针对该问题,本文使用最新的GPU虚拟化技术vGPU和开源的云游戏平台GamingAnywhere搭建原型系统.在此基础上有针对性地设计实验,研究现有的GPU虚拟化技术能否支持多个云游戏共享一台物理服务器,同时分析GPU虚拟化对云游戏的延迟和画质的影响.实验结果表明:首先,vGPU技术对GPU资源有较高的利用效率,能够支持GPU密集型的云游戏;第二,vGPU技术支持多个虚拟机之间GPU资源的公平分配;第三,使用vGPU技术将软件编码卸载到GPU执行能提高编码效率,同时降低网络负载 %K 云游戏 %K GPU虚拟化 %K 图形加速 %K 用户体验 %U http://xwxt.sict.ac.cn/CN/abstract/abstract4302.shtml