%0 Journal Article %T 近岛海洋场景海水色彩真实感实时绘制 %A 唐勇 %A 李颖 %A 范福鼎 %A  %J 中山大学学报(自然科学版) %D 2016 %X 摘要 海洋场景仿真一直是计算机虚拟现实研究中一大热点.为更为逼真地表现近岛海洋海水的色彩细节,首先,针对当前大多数海洋模型计算复杂的问题,采用水面网格模型加法线贴图构建大规模海洋表面,由于计算全部由GPU完成,实时性得到大大提高;然后,借助于U3D地形组件,构建了多种岛屿高程地形,通过修正海面的菲涅耳系数,成功地解决了海面与岛屿的边界问题,绘制出逼真的近岛海洋场景;其次,引入海水深浅颜色临界值,以海面和海底的高度变化为控制因子,构建海水颜色变化函数,表现岛屿周围海水丰富的色彩变化;之后,将光强、光源颜色和位置的变化引入海水颜色的计算中,实现一天内不同时刻海水色彩变化;最后,优化菲涅耳反射系数求解方法,依据真实水面反射定理,将反射图和折射图渲染到纹理中,实现真实海水所具有的水面反射与折射效果 %K 海洋绘制 %K 实时 %K 近岛屿 %K 海水色彩 %K 反射与折射 %K GPU %U http://xwxt.sict.ac.cn/CN/abstract/abstract3371.shtml