%0 Journal Article %T 电子游戏从沉溺通向自由的艺术蜕变<br>From Addiction to Freedom: the Change of Electronic Games into Art %A 李典峰 %J 北京大学学报(哲学社会科学版) %D 2015 %X 摘要 电子游戏,在美国法律中是作为第九类艺术形式而被保护和发展的;在我国从法律到学术,围绕电子游戏的合法性地位的争执也从未停止过。电子游戏本身与其他艺术品的区别,是可视觉化的交互体验;而它在大型游戏公司开发和制作的过程中,为了商业利润而加入沉溺系统,试图从心理上保持玩家持续消费。近年来,独立游戏公司联合开辟新发行渠道,打破大公司垄断的市场格局,电子游戏呈现出新的面貌。而游戏化进程,也随着深入各行各业,试图打破原先的信息传递模式。这些现象背后的本质,是电子游戏本身作为艺术;它对于自由的追求和自我的实现,需要漫长的时间来完成。<br> %K 电子游戏 %K 交互体验 %K 可视觉化 %K 内爆 %K 自由艺术< %K br> %K electronic game %K interactive experience %K visualization %K implosion %K free art %U http://journal.pku.edu.cn/CN/abstract/abstract340.shtml