%0 Journal Article %T 网络群体事件政府治理的演化博弈分析<br>Analysis of Government Management in the Network Mass Incidents Based on Evolutionary Game Theory %A 刘人境 %A 孙滨 %A 刘德海< %A br> %A LIU Renjing %A SUN Bin %A LIU Dehai %J 管理学报 %D 2015 %X 摘要 利用演化博弈模型预测舆论的发展趋势,对政府应对网络群体事件采取的治理模式进行了研究。在一般化复制动态模型基础上建立网络群体事件舆论的传播方程,将地方政府部门与弱势群体的策略互动和行为演化融入到传染病传播模型中,用以模拟舆论的扩散和收敛过程。结果表明:在网络群体事件初期,如果弱势群体通过抗争获得政府补偿的概率不断增大,将造成事态的扩大。此时,地方政府应控制信息的交流程度与初始抗争人数,减缓舆论的扩散;在网络群体事件舆论大范围扩散阶段,上级政府介入并采取惩罚措施,及时披露信息,促使网络舆论的收敛平息,实现社会福利最大化 %K 演化博弈 %K 网络群体事件 %K 传染病模型 %K 信息交流 %K 社会福利最大化 %K < %K br> %K evolutionary game theory %K network mass incidents %K the traditional infectious disease diffusion model %K communication %K social welfare maximization %U http://manu68.magtech.com.cn/Jwk_glxb/CN/abstract/abstract10715.shtml