%0 Journal Article %T 基于adaboost.mh的reyes渲染架构时间预估算法 %A 孟庆利? %A 吕琳? %A 靳颖? %A 孟祥旭? %A 孟雷? %J 计算机科学 %D 2014 %X 在大规模真实感渲染系统中,需要对渲染任务进行分解和调度,将其优化后分配给不同的可用计算资源,实现快速集群渲染。为了实现渲染任务的有效分解和调度,提高并行效率,高精度的时间预估算法是不可欠缺的。通过深入研究使用renderman规范的渲染器常用的reyes渲染架构中对渲染时间产生影响的各种因素,分析提取出影响渲染时间的7大要素特征,提出了基于adaboost.mh的渲染时间预估算法。通过在基于reyes渲染架构的渲染引擎中的实验与测试表明,训练集和测试集的准确率分别达到79%和78%,为渲染任务的并行调度奠定了基础,同时也为渲染费用预估提供了依据。 %K 时间预估 %K adaboost.mh算法 %K reyes渲染架构 %K 集群渲染中图法分类号tp391文献标识码a %U http://www.jsjkx.com/jsjkx/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20140216&flag=1