%0 Journal Article %T 一种支持多种运动方式的三维虚拟角色路径规划和姿态调整方法 %A 黄宁宁 %A 曹存根? %J 计算机科学 %D 2012 %X 针对三维动画场景,提出了一种支持多种运动方式的虚拟角色路径规划方法。根据具体角色的动作特征(飞、爬、走)建立不同的模型,然后利用a‘算法搜索出一条无碰撞路径,最后对路径进行优化。实验表明,应用该方法规划出的路径适应于不同尺度的虚拟角色,并支持飞行、爬行、行走等多个运动动作,体现了三维路径规划的基本特征。 %K 虚拟现实 %K 三维路径规划 %K 飞行 %K 爬行 %K 行走 %U http://www.jsjkx.com/jsjkx/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=120162&flag=1