%0 Journal Article %T 面向机器博弈的即时差分学习研究 %A 徐长明 %A 马宗民 %A 徐心和 %A 李新星? %J 计算机科学 %D 2010 %X 以六子棋机器博弈为应用背景,实现了基于即时差分学习的估值函数权值调整自动化。提出了一种新的估值函数设计方案,解决了先验知识与多层神经元网络结合的问题。结合具体应用对象的特性,提出了对即时差分序列进行选择性学习的方法,在一定程度上避免了无用状态的干扰。经过10020盘的自学习训练,与同一个程序对弈,其胜率提高了8%左右,具有良好的效果。 %K 机器博弈 %K 即时差分学习 %K 六子棋 %U http://www.jsjkx.com/jsjkx/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=100847&flag=1