%0 Journal Article %T 基于重复纹理映射的动态云实时模拟研究 %A 王相海 %A 李婷婷 %A 庞新? %J 计算机科学 %D 2011 %X 云是一种常见、普遍的自然现象,云的建模和渲染是计算机图形学领域的一个难点问题。利用重复纹理映射技术将多幅二维纹理图片加以组合,对三维动态云进行建模,通过瞬时对云进行平移、缩放等操作来模拟云的动态变化,进一步采用alpha色彩融合技术模拟动态云的聚集、消散以及受到风力影响后云的形态变化等效果,通过采用多层重复纹理映射的叠加模拟层云,取得了很好的动态云模拟效果。所提出的动态云的建模方法简单,避免了大量繁琐的计算,提高了动态云的生成速度,满足了动画等应用场景中对动态云的实时性要求。实验结果验证了所提出的动态云建模方法和渲染生成方法的有效性。 %K 云 %K 重复纹理映射 %K a场ha色彩融合 %K 实时模拟 %U http://www.jsjkx.com/jsjkx/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=110261&flag=1