%0 Journal Article %T 基于物理的海浪模拟综述 %A 段兴锋? %A 任鸿翔? %J 计算机科学 %D 2014 %R 10.11896/j.issn.1002-137X.2014.08.001 %X 真实感流体的模拟是计算机图形学领域中研究的热点和难点之一,海浪模拟是流体模拟动画的重要组成部分,其真实感、实时性和交互性等直接影响到海面场景逼真的程度。重点回顾了基于物理的海浪模拟研究方法的发展,并对近年来海浪模拟的热点问题如波浪的翻卷和破碎、浪花的飞溅和泡沫、流固耦合、两相流和多相流的模拟进行了详细的分析,最后针对有限的系统资源与随着规模增长的计算资源之间的矛盾,重点讨论了加速策略。未来将结合多种模拟方法的优点,对海浪建模进行合理的简化,改善数据结构,并在此基础上实现gpu并行化,以满足实时仿真的要求,这将是基于物理的海浪模拟的发展方向。 %K 海浪模拟 %K 纳维-斯托克斯方程 %K 流固耦合 %K 多相流 %U http://www.jsjkx.com/jsjkx/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20140801&flag=1