%0 Journal Article %T 基于java3d的虚拟人仿真方法 %A 李倩 %A 吉晓民 %A 王明亮 %J 计算机应用 %D 2010 %X ?提出一种将3dsmax、ms3d与java3d编程技术相结合的虚拟人仿真方法,可使虚拟人达到相对逼真且交互性强的效果。该方法首先采用3dsmax角色动画技术进行人体静态建模和动作建模;然后通过将底层基本动作片段转化为ms3d格式,供java3d的骨骼动画模型接口调用;最后利用java3d编程来控制虚拟人的高层行为活动。该方法有利于角色建模、运动仿真和行为控制等设计工作的分工协作,适合于网络环境下多角色、复杂动作的虚拟人仿真。 %K 虚拟人 %K 网络环境 %K 交互控制 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/abstract13341.shtml