%0 Journal Article %T 基于像素链的直线绘制算法 %A 朱晓林 %A 蔡勇 %A 张建生 %J 计算机应用 %D 2011 %X ?针对直线生成算法在直线斜率大于0.5时的低效率问题,提出一种基于像素链的直线绘制算法。将直线看做是由许多条平行像素链或对角像素链拼接而成,提出并利用逆向生成直线的类bresenham算法,将斜率在0.5~1的直线绘制转换为斜率在0~0.5的直线绘制,一次判断生成一条像素链。仿真实验表明,基于像素链的算法生成的直线与bresenham算法生成直线一致,且计算量显著减少。该算法只有加法和乘法两种整数运算,适合硬件实现,其绘制速度是bresenham算法的4倍。 %K 计算机图形学 %K 直线绘制算法 %K bresenham算法 %K 逆向生成直线 %K 整数运算 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/abstract14395.shtml