%0 Journal Article %T 虚拟现实中一种基于运动混合的实时同步算法 %A 王忆源 %A 陈福民 %J 计算机应用 %D 2005 %X ?在虚拟现实中,采用运动捕获系统建立基本运动库,然后通过运动编辑技术对基本运动进行处理。运动混合技术是编辑技术中最为实用也最为复杂的一种。提出了基于运动混合的实时同步算法,以便更好地动态混合运动,避免产生未预期的效果,以创建复杂的虚拟动画。 %K ? %K 虚拟现实 %K 运动混合 %K 群体动画 %K 时间偏差 %K 优先级 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/abstract14427.shtml