%0 Journal Article %T 一种指纹合成的方法及其实现 %A 胡瑾? %A 田捷? %A 陈新建? %A 杨鑫? %A 时鹏? %J 软件学报 %P 517-526 %D 2007 %X 提出并实现了一种指纹合成方法.该方法通过新的联合方向场模型生成更加符合真实指纹的方向场,并提出一种新的指纹密度图的表示方法.然后,通过改进的gabor滤波器生成指纹脊线纹理.该方法包括两个主要步骤:首先,经过指纹方向场生成、密度图生成和脊线纹理生成产生一个指纹模板图像;然后对指纹模板图像进行一系列变换,包括添加划痕、纹理平移、脊线的膨胀/腐蚀、脊线的弹性形变、脊线的加噪和平滑、图像的平移和旋转、改变对比度、添加背景噪声,最终得到类似于真实指纹的合成指纹图像.基于该方法的指纹生成器平台,已在2004年中国生 %K 指纹合成 %K 方向场生成 %K 密度图生成 %K 脊线纹理生成 %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20070304&flag=1