%0 Journal Article %T 图灵机的行为学习* %A 邓晶? %A 白硕? %J 软件学报 %P 16-24 %D 1996 %X 图灵机计算时读写头在带子上的活动,包括移动及改写字符,称为圈灵机的行为.本文证明,图灵机的行为是可学习的.即存在一个学习过程,它能根据一个图灵机的行为序列,学到另一个也能产生同样行为序列的图灵机. %K 学习 %K 行为 %K 行为序列 %K 行为学习 %K 功能学习. %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=1996s103&flag=1