%0 Journal Article %T 基于形状外观关联映射的动态脸部纹理生成 %A 杜杨洲? %A 林学訚? %J 软件学报 %P 308-316 %D 2004 %X 脸部表情的变化细节(例如皱纹)是很重要的视觉线索,但是它们难以建模与合成.这是由于人们说话和作表情时,脸部纹理也在动态地改变.与传统的纹理映射方法不同,提出一种根据脸部特征点运动来生成脸部动态纹理的新方法.基于形状和外观在表情脸部图像上高度相关这个观察,设计建立了从形状到外观的映射关系.这个映射被称作"形状外观的关联映射(shape-appearancedependencemapping,简称sadm)".实验结果表明用,sadm合成出的人脸与真实的人脸十分近似.提出的sadm方法可以集成到基于线框模型的人头模型中产生真实的动画效果,也可以应用于基于模型的视频编码来进一步节省传输带宽. %K 真实感人脸动画 %K 可融通模型 %K 动态纹理生成 %K 关联映射 %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20040219&flag=1