%0 Journal Article %T 可控的三维morphing %A 方向? %A 鲍虎军? %A 彭群生? %J 软件学报 %P 856-863 %D 2001 %X 提出了一种基于距离场插值的三维morphing算法.该方法通过解析距离场来实现三维morphing,使过渡形体的光滑性不依赖于原模型的离散剖分精度.同时,给出了基于约束点对和变形控制体的交互形状过渡算法,用户可由此直观而方便地对变形过程实施有效的控制.多个变形实例证明,该算法能够方便地实现两个任意定向流形模型间的可控三维morphing. %K 三维morphing %K 距离场 %K 隐式曲面 %K 计算机动画 %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20010609&flag=1