%0 Journal Article %T 拼接式交互桌面上的标记设计与识别 %A 王运涛? %A 喻纯? %A 秦永强? %A 史元春? %J 软件学报 %P 80-88 %D 2011 %X 为超大幅面拼接式交互桌面设计实现了标记识别系统.标记是一种图形编码,为实物交互提供信息标记.设计标记识别系统受到包括最小识别尺寸、低精度的长度识别、交叠区面积等条件的约束.提出的标记umarker,具有尺寸小、编码容量大的特点,与著名的reactivision的小型标记相比,标记面积缩小75.7%,数量增多16.7%.标记识别系统通过图像处理的方式对umarker进行识别,在同时识别数量、识别效率和识别速度方面性能优越,并解决了umarker的引入导致的误识别和反复识别问题.umarker可以提供实物的位置、方向和分类信息,扩展了桌面的实物交互能力. %K 交互桌面 %K 标记 %K 标记识别 %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=11028&flag=1