%0 Journal Article %T 基于高斯球的近似共面合并层次细节模型 %A 曹卫群? %A 鲍虎军? %A 彭群生? %J 软件学报 %P 1607-1613 %D 2000 %X 构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径.给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法.此算法将一单位球定义为高斯球,并按一定的规则对其进行层次分割.然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布,将具有近似一致法向的面片划分为面片族;在面片族内对相邻面片进行合并,生成近似共面区域;然后移去其内部点,对区域边界重新三角化.算法还结合临近边界点合并等原则,删除对表达场景几何特征重要度低的顶点.算法利用平面九叉树进行合并操作,生成具有多层次细节的场景模型.实验结果表明,算法能实现较理想的场景简化效果. %K 多层次细节模型 %K 网格简化 %K 高斯球 %K 共面合并 %K 超面 %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20001207&flag=1