%0 Journal Article %T 基于紧身衣的人体动画研究 %A 朱强? %A 庄越挺? %A 潘云鹤? %J 软件学报 %P 601-607 %D 2002 %X 传统人体动画技术计算量大,缺乏真实感,制作成本昂贵.为此,提出了一种基于紧身衣和相机定标的新的人体动画技术.将身穿紧身衣模特的运动拍摄成视频后,可在图像序列中自动跟踪人体关节信息,并建立透视投影下的三维人体运动骨架序列,最终通过自动生成bvh(biovisionhierarchy)文件与当今流行的poser,3dmax等人体动画制作软件接口,将模特的运动信息赋予新的角色.该方法具有运动信息来源广泛、高效、制作成本低等特点,而且产生的人体运动非常真实.这不仅将动画师从枯燥的工作中解放出来,而且也可用于家 %K 紧身衣 %K 色块 %K 聚类 %K 定标 %K bvh(biovision %K hierarchy) %U http://www.jos.org.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20020418&flag=1