%0 Journal Article %T 基于ogre的智能游戏引擎的设计与实现 %A 林巧民 %A 林萍 %A 王汝传 %J 南京邮电大学学报(自然科学版) %P 71-76 %D 2010 %X 基于ogre(objectorientedgraphicsrenderingengine)设计并实现了一个智能游戏引擎oige(ogrebasedintelligentgameengine),oige具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,oige采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性。详细分析ogre渲染系统和介绍ai智能系统的设计和实现,此外,基于oige引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证。 %K 游戏引擎 %K 面向对象的图形渲染引擎 %K 人工智能 %U http://nyzr.njupt.edu.cn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=201002014&flag=1