%0 Journal Article %T 一种三维数据场多表面显示方法 %A 诸葛婴 %A 田捷 %A 罗希平 %J 电子学报 %P 140-142 %D 2001 %X 本文提出了一种基于体绘制的三维数据场多表面显示方法.首先,采用灰度梯度加权提取出三维数据场中不同物质间的边界,根据显示的需要只对这些边界上的体元赋予相应的阻光度并进行光亮度合成计算,因而可大大减少计算量,提高显示的速度;将边界上的体元作为不同物质的混合体,采用与方向有关的三线性插值来计算视线方向与体素内等值面的交点,根据交点的法向量进行光照效应计算以提高显示图像的质量;最后用投影成像法显示最终的图像.本文对医学CT图像做了相关的实验,取得了较好的效果. %K 体绘制 %K 三维数据场 %K 表面显示 %K 法向量 %K 投影成像 %U http://www.ejournal.org.cn/CN/abstract/abstract5234.shtml