%0 Journal Article %T 全息成象的一种近区快速算法 %A 吴如山 %A 徐韶辉 %J 地球物理学报 %P 262-267 %D 1978 %X 本文研究了利用快速褶积进行全息成象近区快速数字重现的方法,并和角谱法进行了对比.这种方法速度慢于角谱法,但它和直接算法结果完全相同,是一种精确的快速算法.另外,这种方法还可用于成象面大于全息图面的情况,这时可使用分块快速褶积法. %K 全息成象 %K 褶积 %K 快速算法 %K 成象面 %K 近区 %K 全息图面 %K 角谱法 %K 波场 %K 直接算法 %K 快速付氏变换 %U http://manu39.magtech.com.cn/Geophy/CN/abstract/abstract5484.shtml