%0 Journal Article %T 基于OpenGL的物体反射效果模拟 %A 姜玲燕 %J 南京师范大学学报(工程技术版) %D 2013 %X 物体反射效果的模拟可以大大增强虚拟世界的真实感,目前已广泛应用于计算机仿真系统、三维动画以及计算机游戏中.现有的一部分模拟物体反射效果算法中存在实时性较差、真实感较低、算法较复杂等弊端.本文基于OpenGL的模板技术和裁剪平面技术等,模拟了静态和动态模型的反射效果.实验证明该方法具有实时性好、真实感较高且算法较易实现等特点. %K OpenGL %K 模板技术 %K 裁剪平面 %K 反射效果 %U http://njsfdxgckj.paperonce.org/oa/DArticle.aspx?type=view&id=201301010