%0 Journal Article %T 一种针对汽车三维虚拟仿真系统的多线程渲染优化方法 %A 李红波 %A 罗璇 %A 吴渝 %A 刘昱晟 %J 重庆邮电大学学报(自然科学版) %D 2014 %X 针对汽车三维虚拟现实仿真系统在多核平台下的渲染效率和CPU利用率较低的这一问题,提出了一种基于OpenMP的多线程渲染优化方法。该方法采取了设置动态线程数量、策略调度以及渲染帧并行绘制等策略,对汽车三维虚拟现实仿真系统渲染过程中的初始化阶段、逻辑阶段以及渲染阶段进行并行优化。在多核平台上进行了实验,结果表明,该方法能有效地提高系统的渲染效率和CPU利用率,改善CPU的负载均衡。 %K 并行计算 %K 多核平台 %K 多线程 %K 渲染速率 %K 优化 %K 虚拟现实 %U http://journal.cqupt.edu.cn/jcuptnse/jcuptnse/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20140123&flag=1