%0 Journal Article %T 基于GPU的大规模地形实时漫游系统的研究 %J 北京工业大学学报 %D 2011 %X 为了解决地形绘制受制于CPU计算能力的问题,采用可编程图形处理器(graphicprocessingunit,GPU)来处理多分辨率地形的构造、小波逆变换、动态法线计算等绘制流程计算量比较大的负载,采用客户端数据缓存和数据预取策略,实现了多用户网络地形漫游时绘制质量的控制,实验证明该方案满足了大规模地形漫游的需求. %K 地形漫游 %K 可编程图形处理器 %K 实时绘制 %K 小波变换 %U http://www.bjgd.cbpt.cnki.net/WKA/WebPublication/paperDigest.aspx?paperID=53000269-A507-434E-BBDC-F003247429B9