%0 Journal Article %T 基于GPU的实时人群混合绘制 %J 北京工业大学学报 %D 2009 %X 虚拟现实技术中,大规模人群的绘制需要绘制终端具有很强的计算能力,为了提高人群动画的实时渲染速度,本文提出了一种基于GPU的人群绘制方法.通过使用静态层次细节(LOD)技术,结合几何和动态Impostor的混合绘制方法,进行实时人群绘制.实验结果表明,本文的人群混合绘制方法CPU与GPU之间负载均衡,可以获得更好的绘制效率. %K 实时系统 %K 人群绘制 %K 虚拟现实 %K 层次细节 %U http://www.bjgd.cbpt.cnki.net/WKA/WebPublication/paperDigest.aspx?paperID=7E6B3570-BD45-4FAF-9988-3F9F011ABAF3