%0 Journal Article %T 基于Creator与VegaPrime的虚拟奥运场馆漫游系统 %J 北京工业大学学报 %D 2009 %X 以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境VegaPrime为基本开发平台,结合VisualC++与OpenGL语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,搭建了具有真实感的可以实时绘制的虚拟场馆三维模型;并根据VegaPrime绘制界面的不足,构建了具有友好用户界面的虚拟漫游系统,使得人们可以在进入奥运羽毛球馆观看比赛之前,提前了解场馆内座椅分布情况,同时方便管理人员更好的组织场馆内人群运营.实验证明,本系统具有很好的交互性和实时性. %K 虚拟现实 %K 网格简化 %K 漫游 %K 建模 %K 绘制 %U http://www.bjgd.cbpt.cnki.net/WKA/WebPublication/paperDigest.aspx?paperID=94F1FCD6-F2F5-4FE3-A763-A606BA99F72F