%0 Journal Article %T 基于Multigen Creator的三维地形应用实现 %A 彭光雷 %A 郭茂耘 %A 柴毅 %J 重庆大学学报 %D 2006 %R 10.11835/j.issn.1000-582X.2006.04.032 %X 结合三维建模软件MultiGenCreator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结出了利用等高线带贴纹理的方法,并提出了Polymesh/IrregularMesh(多边形网格/不规格网格)算法与采样型网格简化算法结合的方法.在此基础上,形成了一套行之有效的三维地形生成应用方案,成功建立了视觉效果较好的三维地形,已应用于航天发射场的三维模拟系统中. %K 三维地形 %K 可视化 %K 地形转换 %K 应用实现 %U http://qks.cqu.edu.cn/cqdxzrcn/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=200604157&flag=1