%0 Journal Article %T 基于网格模型的面料二维虚拟场景模拟 %A 马凌洲 %A 许端清 %A 陈纯 %J 中国图象图形学报 %D 2003 %R 10.11834/jig.200308345 %X 提出并实现了一种在二维场景中模拟显示面料真实感效果的方法.为实现面料在特定场景中的效果模拟,主要需解决的是场景中面料伪曲面网格模型的建立,以及从面料图案到伪曲面的纹理映射.面料伪曲面网格模型,是通过在二维场景中建立曲边四边形,然后使用双线性插值方法对它进行网格划分来建立的;而在进行面料纹理映射时,是采用基于三角形网格的映射方法,同时还要考虑面料表面的明暗变化效果.运用这种方法建立的面料场景效果模拟系统,可以使面料设计者能够迅速地检查设计效果,用户能够方便地按照自己喜好来选购面料,具有良好的实用性能 %K 计算机辅助设计(520?6050) %K 纺织CAD %K 面料场景模拟 %K 网格划分 %K 双线性插值 %K 纹理映射 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=200308345&flag=1