%0 Journal Article %T 一种面向三维点集的快速表面重构算法 %A 梁荣华 %A 陈纯 %A 潘志庚 %A 张慧 %J 中国图象图形学报 %D 2003 %R 10.11834/jig.20030127 %X 在对目前比较流行的空间三角化算法进行对比研究的基础上,对HuguesHoppe提出的算法进行了改进,即借鉴MarchingCubes算法的基本思想,首先通过自动选取适当的参数,用包围盒方法将三维散乱点划分为数据区域;然后求取点的切平面及法向,同时采用广度优先算法遍历数据点来调整法向和快速地求取MarchingCubes的等势函数;最后用基于查表法的MarchingCubes来输出三角面片,即得到表面模型.实验结果表明,改进后的算法效率有较大的提高.新算法不仅适用于表面三维散乱点数据,也可以对体数据进行重构,具有一定的通用性. %K 三维重建 %K 空间三角化 %K 广度优先 %K MarchingCubes %K 等值面 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20030127&flag=1