%0 Journal Article %T 利用光度立体法生成真实物体的三维模型 %A 黄勇 %A 汪炳权 %A 任彬 %J 中国图象图形学报 %D 1998 %R 10.11834/jig.1998010242 %X 在计算机三维动画制作中,要制作一个具体的真实物体的三维模型,是一项复杂而困难的事情。本文根据由阴影恢复形状的视觉理论,利用光度立体视觉技术,给出了由3幅光移图象计算物体表面方向和深度信息,并利用贝塞尔曲线拟合获得物体表面的结构模型的方法。 %K 计算机视觉 %K 光度立体法 %K 三维动画 %K 三维模型 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=1998010242&flag=1