%0 Journal Article %T 控制四点法“形状参数”实现地景仿真 %A 骆岩林 %A 汪国昭 %J 中国图象图形学报 %D 1999 %R 10.11834/jig.19990473 %X 将满足插值和离散性质的“四点法”运用于地景仿真,调整其“形状参数”可产生所期望的地形形状。为了产生丰富的地貌特征,一方面,用几何纹理生成法;另一方面,在定义场景的GL光照中,通过更新材料、光源和光照模型属性,真实感显示地表细节。实验表明,该方法能简单、快速模拟一些受环境、树木、土壤、气候等影响的地景,为自然景观仿真提供了一种有效手段。 %K 地景仿真 %K 四点法 %K 形状参数 %K 真实感显示 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=19990473&flag=1