%0 Journal Article %T 一种保持纹理的网面简化算法 %A 贾云得 %A 刘万春 %A 裴明涛 %A 朱玉文 %A 李莉 %J 中国图象图形学报 %D 2001 %R 10.11834/jig.200107137 %X 在计算机视觉领域,三维网面的简化不仅要求保持物体形状和拓扑关系,还要求保持物体表面法线,纹理,颜色和边缘等物体特征,以使计算机视觉系统能有效地表示,描述,识别和理解物体和场景,为此讨论了一种基于边操作(边收缩,边分裂),并具有颜色或灰度纹理特征保持的三维网面的简化算法,该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度,将邻域内颜色或灰度最大改变量作为纹理改变测试,从而在大量简化模型数据的同时,有效地保持了模型的几何形状,拓扑关系,颜色或灰度特征,以及网面顶点均匀分布。 %K 网面简化 %K 物体建模 %K 纹理保持 %K 计算机视觉 %K 计算机图形学 %K 简化算法 %K 误差 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=200107137&flag=1