%0 Journal Article %T 一种基于视沉的增强现实三维注册算法 %A 施琦 %A 王涌天 %A 陈靖 %J 中国图象图形学报 %D 2002 %R 10.11834/jig.200207214 %X 为了提高增强现实系统三维注册的精度和效率,提出了一种基于计算机视觉的增强现实三维注射算法,并已将其用于采用透射式头盔显示器的增强现实系统中,该算法有如下特点:(1)构架简单,实用性强,一般情况下只需4个平面标志物就可实现三维注册;(2)工作范围大,甚至可以应用到室外的增强现实系统中;(30数值求解过程最线性过程,误差小,可以满足增强现实系统高精度三维注册的要求,另外,应用这种算法所需要作的图象处理计算量很小,其典型系统包括一个彩色CCD和几个不同颜色的标志点,由于很容易获得标志点的对应像面位置,而且不需要计算图象对,因此实时性好,是一般图形工作站和PC机上的增强现实系统进行实时注册的算法基础。 %K 增强现实 %K 三维注册算法 %K 计算机视觉 %K 图象处理 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=200207214&flag=1