%0 Journal Article %T 基于表演的2维角色动画技术研究 %A 余春龙 %A 王丹力 %J 中国图象图形学报 %D 2010 %R 10.11834/jig.20100917 %X 鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注。但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画。针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统。它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画。评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画。 %K 基于表演的动画 %K 新手或非专业人员 %K 逆向运动学 %K 角色(人 %K 动物) %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=100210&flag=1