%0 Journal Article %T TB级地形数据实时漫游核心算法研究 %A 左志权 %A 陈媛 %J 中国图象图形学报 %D 2010 %R 10.11834/jig.20100913 %X TB级数据时代已经到来,如何有效地在普通PC机上实现TB级地形数据漫游,已逐渐成为GIS(地理信息与系统)学术界的研究热点。海量数据组织管理是3维地形数据漫游的核心机制,传统四叉树、八叉树等数据结构,一定程度上解决绘制瓶颈问题,但是结构复杂,很难适应TB级地形场景实时、稳定的漫游需求。通过实施多级缓冲机制、采用动态LOD(levelsofdetail)与显存调度技术,以及引入多核CPU并行计算策略,最终构建出一套与数据大小无关的实时地形绘制算法。通过对1GB、10GB、200GB、500GB级等海量数据进行实验,平均绘制速率可达到30帧/s以上,比一般算法高出2~3倍,从而验证本文算法的实用性。 %K 地形可视化 %K 动态调度 %K 多级缓冲 %K CPU多核技术 %K 并行计算 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=090489&flag=1