%0 Journal Article %T 3维卡通水与物体交互作用的动画建模 %A 方建文 %A 于金辉 %A 陈海英 %J 中国图象图形学报 %D 2010 %R 10.11834/jig.20100323 %X 为了生成水与物体交互作用的卡通动画,提出一个混合式的3维卡通水模型。先构造出复杂的各种卡通水波模型,然后在2维工作区上对它们进行结构上的组合并映射到3维水面上进行绘制;障碍物在3维水面上的覆盖区域被检测出来之后,将其逆映射到2维工作区并在工作区内实现流水波形和障碍物所在区域的碰撞检测,根据碰撞检测结果触发障碍物附近的激起浪花波形。该方法的特点在于既表现了卡通流水与障碍物的碰撞,又保持了手工绘画的艺术感。此外,用户还可以方便地对波形的形态、位置、速度等进行设置与调控。系统利用GPU(图形处理器)硬件处理能力实现了对3维卡通水与物体交互的实时绘制。 %K 卡通动画 %K 流水 %K 模型 %K 图形处理器 %K 计算机动画 %U http://www.cjig.cn/jig/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20100323&flag=1