%0 Journal Article %T 虚拟环境中实体的获取算法研究 %A 任凯 %A 浦金云 %A 陈聪 %J 兵工学报 %P 476-480 %D 2009 %X ?针对舰船损害管制虚拟训练系统中虚拟实体的获取问题,基于武器系统射击效率定义了获取效率这一概念,给出了虚拟场景中线目标和矩型目标的获取效率求解方法。考虑场景中存在多实体获取判定问题,提出了距离补偿判据和视角补偿判据,用于解决目标实体的筛选问题。该算法应用于舰船损害管制虚拟训练系统中,为虚拟场景中目标实体的操作提供了途径。 %K 计算机应用 %K 算法 %K 获取效率 %K 判据 %K OpenGL %U http://118.145.16.231/jweb_bgxb/CN/abstract/abstract1637.shtml