%0 Journal Article %T 基于神经元网络的博弈行为研究* %A 吕柏权 %A 曹媛 %J 模式识别与人工智能 %P 21-27 %D 2007 %X 提出以2个Player组成的一个博弈系统.每个Player代表1个智能体,每个Player的输入是另一个Player的输出,每个Player的行为由神经元网络来描述,按照各自目标函数来调整其权值及给出策略.另外,针对2个Player的博弈,基于心理学理论,首次给出15种博弈行为.用神经元网络来模拟每个Player思维判断,使各种博弈行为更接近于人的行为.通过例子仿真,结果表明提出方法是可行有效的. %K 神经元网络 %K 博弈系统 %K 专家决策 %K 心理学决策行为 %U http://manu12.magtech.com.cn/Jweb_prai/CN/abstract/abstract10453.shtml