%0 Journal Article %T Realidade Virtual e Hiperm¨ªdia - somar ou subtrair? %A Suely Fragoso %J Ciberlegenda %D 2011 %I Universidade Federal Fluminense %X A exist¨ºncia de diversas iniciativas para a inclus o de modelos tridimensionais na World Wide Web convida ¨¤ reflex o sobre as diferentes concep es de espa o sobre as quais se ap¨®iam a Realidade Virtual e a Hiperm¨ªdia. Os ambientes de Realidade Virtual, independente do grau de imersividade proposto, s o tipicamente constru¨ªdos a partir da concep o do espa o como um existente anterior e independente dos elementos que o ocupam, cujas caracter¨ªsticas fundamentais seriam a homogeneidade e a infinitude. %U http://www.uff.br/ciberlegenda/ojs/index.php/revista/article/view/305