%0 Journal Article %T El juego infantil contempor芍neo: medios de comunicaci車n, nuevas pr芍cticas y clasificaciones O jogo infantil contemporaneo: m赤dia, novas pr芍ticas e classifica es Contemporary children's games: media, new practices and classifications %A Carolina Duek %J Revista Brasileira de Ci那ncias do Esporte %D 2012 %I Col谷gio brasileiro de ciencias do esporte %R 10.1590/s0101-32892012000300009 %X Pensar el juego es una tarea compleja: la supuesta espontaneidad, en muchos casos, de las formas y contenidos que adquiere parecieran relegarlo a un lugar secundario en lo que concierne a su posible abordaje. De all赤 que, como primer paso, haya que situarlo en una intersecci車n: la cultura, sus condicionamientos y posibilidades; la trayectoria social y educativa de quienes juegan; y la historia en la que esa pr芍ctica se desarrolla. El objetivo del presente trabajo es realizar un recorrido por algunas de las aproximaciones te車ricas y metodol車gicas relevantes para pensar el juego para, en un segundo momento, proponer una clasificaci車n de los juegos infantiles contempor芍neos que incluye como novedad a los medios de comunicaci車n en tanto variable interviniente en el marco de un aporte para la discusi車n y reflexi車n sobre el juego y los nuevos escenarios comunicativos. Pensar hoy el juego infantil no puede ser una tarea aislada de los medios de comunicaci車n en general y de la televisi車n en particular por el impacto que 谷sta tiene en la vida de los m芍s chicos. Concluimos que jugar es, tambi谷n, una manera de poner en acci車n y palabras los discursos cotidianos. Pensar o jogo 谷 uma tarefa complexa: a alegada espontaneidade das formas e conte迆do que adquire, em muitos casos, parecem coloc芍-lo em um lugar secund芍rio em rela o 角 sua poss赤vel abordagem. Por isso, como um primeiro passo, tem de ser instalada uma intersec o: a cultura, suas condicionalidades e possibilidades; a trajet車ria social e educacional daqueles que jogam; e a hist車ria em que essa pr芍tica se desenvolve. O objetivo deste trabalho 谷 fazer um percurso por algumas das aproxima es te車ricas e metodol車gicas relevantes para pensar o jogo e, num segundo momento, propor uma classifica o dos jogos contemporaneos, que inclui como novidade aos meios de comunica o uma nova vari芍vel, para prop -la como entrada para a discuss o e reflex o sobre o jogo e os novos cen芍rios da comunica o. Pensar hoje o jogo infantil n o pode ser uma tarefa isolada da m赤dia em geral e da televis o em especial, pelo impacto que tem sobre a vida das crian as. Conclu赤mos que o jogo 谷 tamb谷m uma maneira de transformar os discursos cotidianos em palavras e a o. The reflection about games is a complex task: it assumes spontaneity, in many cases, the forms and contents that it acquires seem to place it in a secondary place in what refers to its treatment. That's why a first step is to locate it in an intersection: the culture, its conditionings and possibilities; the social and educative trajectory of those who play and the history i %K Juego infantil %K medios de comunicaci車n %K clasificaci車n %K cultura %K Jogo infantil %K m赤dia %K classifica o %K cultura %K Children's play %K media %K classification %K culture %U http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0101-32892012000300009