%0 Journal Article %T the urban pilgrims in Qoyllurit¡¯i and the mimetic miniature game Los peregrinos urbanos en Qoyllurit¡¯i y el juego mim¨¦tico de miniaturas %A Astrid B. Stensrud %J Anthropologica %D 2010 %I Pontificia Universidad Cat¨®lica del Per¨² %X This article is about the pilgrims from Cusco city who participate in the miniature game in the sanctuary of Qoyllurit¡¯i. Starting with a description of the urban socioeconomic context and the Andean ontology, this text intends to explore how we may understand the game, the meaning of the miniatures, and the importance of the pilgrimage in the contemporary urban context. A strong motivation for going to Qoyllurit¡¯i is to empower the desires of life and ensure economic prosperity for the future through reciprocal relations with places and objects. In these relations, values like respect and faith are important. Using the analytical concepts virtuality and mimesis , the article analyzes the game as a form of communication based in an ontology in which there are no distinctions between nature-culture, signifier-signified, and matter-spirit. Furthermore, it shows that indigenous religious practices are cultural and material processes which are constantly recreated in continuous and reciprocal relations between the rural and the urban. The article is based on two years and two months of ethnographic fieldwork (2001-2002, 200-2007, 2008) in a neighborhood in Cusco city and in three pilgrimages to Qoyllurit¡¯i (2002, 2007, 2008). Este art¨ªculo trata de los peregrinos de la ciudad de Cusco que participan en el juego de miniaturas en el santuario de Qoyllurit¡¯i. Partiendo de una descripci¨®n del contexto socioecon¨®mico urbano y de la ontolog¨ªa andina, este trabajo se propone explorar c¨®mo podemos entender el juego, el significado de las miniaturas, y la importancia del peregrinaje en el contexto urbano contempor¨¢neo. Una fuerte motivaci¨®n para ir a Qoyllurit¡¯i consiste en dar poder a los deseos en la vida y asegurar prosperidad econ¨®mica para el futuro a trav¨¦s de relaciones rec¨ªprocas con lugares y objetos. En estas relaciones, valores como el respeto y la fe son importantes. Utilizando los conceptos anal¨ªticos de virtualidad y m¨ªmesis, analizo el juego como una forma de comunicaci¨®n fundamentada en una ontolog¨ªa en la cual no se distingue entre naturaleza-cultura, materia-esp¨ªritu, significante-significado. Adem¨¢s, se muestra que las pr¨¢cticas religiosas ind¨ªgenas son procesos culturales y materiales que son recreados constantemente en relaciones continuas y rec¨ªprocas entre lo rural y lo urbano. El art¨ªculo se basa en dos a os y dos meses de trabajo de campo etnogr¨¢fico (2001-2002, 200-2007, 2008) en un pueblo joven de la ciudad de Cusco y en tres peregrinajes a Qoyllurit¡¯i (2002, 2007, 2008). %K peregrinaje %K ontolog¨ªa andina %K ritual %K miniaturas %K virtualidad %K m¨ªmesis %K econom¨ªa urbana %K Se or de Qoyllurit¡¯i %U http://revistas.pucp.edu.pe/index.php/anthropologica/article/view/1315