%0 Journal Article %T Aplicaci車n de un modelo cognitivo de valoraci車n emotiva a la funci車n de evaluaci車n de tableros de un programa que juega ajedrez Application of a cognitive model of emotional appraisal to the board evaluation function of a program that plays chess %A Ana Lilia Laureano-Cruces %A Diego Enrique Hern芍ndez-Gonz芍lez %A Martha Mora-Torres %A Javier Ram赤rez-Rodr赤guez %J Revista de Matem芍tica Teor赤a y Aplicaciones %D 2012 %I Centro de Investigaciones en Matem芍tica Pura y Aplicada (CIMPA) %X En este trabajo se describe el an芍lisis y dise o de un modelo cognitivo de valoraci車n emotiva. Dicho modelo est芍 basado en las metas que busca un jugador de ajedrez durante una partida. Este modelo afecta la salida de la funci車n de evaluaci車n de tableros de un agente computacional que juega ajedrez; d芍ndole m芍s peso a aspectos relacionados con las metas m芍s urgentes; de acuerdo al contexto. De esta manera, la percepci車n del entorno cambia, y en consecuencia, la elecci車n de la siguiente jugada. El objetivo es que el agente computacional incorpore en el proceso de toma de decisiones el estado emotivo y elija las jugadas con base en dicho estado. Para lograrlo se utilizaron herramientas de psicolog赤a cognitiva y computaci車n suave con el fin de simular la emoci車n, y afectar el comportamiento del agente computacional. This paper describes the analysis and design of a cognitive emotional assesment model. This model is based on the goals looked for a chess player during a game. The model affects the output of the board evaluation function of a computational agent which plays chess, giving more weight to aspects related to the most urgent goals, according to the context. Thus, it perceives environment changes, and consequently changes its choice of the next play. The aim is that the computational agent incorporates into the decision making process, the emotional state and choose the plays based on that state. For that purpose were used tools of cognitive psychology and soft computing in order to simulate emotion, and affect the agent*s behavior computer. %K ajedrez computacional %K modelos mentales %K valoraci車n emotiva %K emociones sint谷ticas %K funci車n de evaluaci車n %K mapas cognitivos difusos %K computer chess %K mental models %K emotive elicitation %K synthetic emotions %K evaluation function %K fuzzy cognitive maps %U http://www.scielo.sa.cr/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1409-24332012000200007