%0 Journal Article %T Restauration virtuelle de l¡¯art pari¨¦tal pal¨¦olithique : le cas de la grotte de Marsoulas %A Carole Fritz %A Gilles Tosello %A Marc Az¨¦ma %A Olivier Moreau %J In Situ : Revue de Patrimoines %D 2012 %I Minist¨¨re de la Culture et de la Communication %R 10.4000/insitu.6774 %X Les techniques de scanner 3D sont appliqu¨¦es dans des grottes et abris pr¨¦historiques orn¨¦s avec un succ¨¨s croissant. L¡¯imagerie 3D peut m¨ºme aider ¨¤ restaurer les fresques des cavernes endommag¨¦es par le temps et les hommes. Pour la premi¨¨re fois, la restauration virtuelle d¡¯une galerie orn¨¦e a ¨¦t¨¦ r¨¦alis¨¦e dans la grotte de Marsoulas ; cette op¨¦ration n¡¯a pu ¨ºtre accomplie qu¡¯en combinant la technologie 3D aux r¨¦sultats de l¡¯¨¦tude scientifique du site et du relev¨¦ des parois orn¨¦es. The techniques of 3D scanning are being applied in prehistoric caves and rock-shelters with increasing success. 3D imaging can even help restore the paintings of caves damaged by weathering or by human interventions (graffiti). For the first time, the ¡®virtual restoration¡¯ of a decorated gallery was undertaken in the cave of Marsoulas. This operation required the combination of 3D technology with the results of the scientific study of the site and the decorated walls. %K 3D %K cave art %K Marsoulas %K prehistoric painting %K engraving %K Paleolithic %K pattern %K scanner %K virtual restoration of Paleolithic cave painting the example of the Marsoulas cave %K cave %K tracing %K virtual restoration %K digital modelling %K peinture %K art pari¨¦tal %K grotte %K gravure %K 3D %K Marsoulas %K pal¨¦olithique %K signe %K scanneur %K relev¨¦ %K restauration virtuelle %K mod¨¦lisation %U http://insitu.revues.org/6774